3D-renderingstjenester: casestudie av digitale moteprodukter

Oppsummer artikkelen med AI

3D-design: fremveksten av en legende

Historien om 3D-design startet i 1963 daIvan Sutherlandintroduserte Sketchpad. Programmet var et gjennombrudd og forløperen til modernedatastøttet design(CAD). Fra det øyeblikket ble CAD-programvare ikke bare assosiert med prosjektering og tegning, men også med design.

Den nåværende fasen av3D-produktgjengivelsebegynte på 1990-tallet. De kommende løsningene, som Blender med åpen kildekode, gjorde 3D-design rimeligere for oppstartsbedrifter og frilansere. Innovasjonsprosessen har blitt irreversibel, og i dag er fremveksten av nye revolusjonerende verktøy bare et spørsmål om tid.

Bruk av motedesign og fordeler

3D-design ble hovedsakelig forbundet med produksjon og arkitektur for ikke så mange år siden. Disse domenene leverte kreasjoner med harde overflater, mens tekstil- eller klesdesign ble ansett som for komplisert for de eksisterende verktøyene.

I dag har situasjonen endret seg betydelig. Nye løsninger (som Substance Designer) har åpnet opp for nye perspektiver og muligheter ikles-, mote- og luksusindustrien (AF&L), tilpasning, mønsterproduksjon og andre “myke” områder. Dette resulterte i tids- og kostnadsbesparelser for kunstnerne ogkreative personligheter siden det ble mulig å bruke digitale maler i stedet for papirutkast.

La oss se på et praktisk eksempel. Anta at en motedesigner tegner en skisse av det fremtidige produktet og velger farger og materialer. Deres håndtegnede 2D-modeller inneholder en alvorlig feil: det todimensjonale bildet gir ikke en klar visjon av sluttproduktet fra alle sider. Det er vanskelig å evaluere hvordan teksturer, nyanser og mellomfarger kombineres og blandes i så fall.

3D-teknologi kommer til unnsetning med en innovativ tilnærming: 3D-gjengivelse gjør det muligmotta fotorealistiske mønstre i et spesielt programvaremiljø for å illustrere materialet, figuren, entourage og interiør i volumetrisk form. Hvis en kunde ønsker å gjøre endringer, er det bare verdt flere manipulasjoner i programmet og medfører ikke ekstra utgifter. Videre er det mulig å lage dynamiske 3D-avatarer som simulerer ekte menneskers holdning og evaluere hvordan klærne oppfører seg på menneskekroppen. Designere merker stoffets mangler (sagging, ekstra folder) for å eliminere dem i løpet av prosjektfasen.
 

Strikket stoffmønster i Substance Designer

Innowises dyktigeSpesialister på 3D-visualiseringer fulle av gode ideer til kommersielle prosjekter og porteføljesaker. De følger aktivt med på de nyeste bransjetrendene og forbedrer sin ekspertise og sine kreative tilnærminger kontinuerlig.

Nylig ble vår3D-designerehar presentert en eksperimentell løsning som forener design og digital mote. Hovedmålet var å lage en realistisk strikket stoffteksturgenerator praktisk talt fra bunnen av. Det hardkantede romboide bildet var grunnlaget for å motta et naturlig virkelighetsnært mønster med en “ull over” -effekt i Substance Designer, Hair and Fur 3ds Max-modifikator og Arnold render. Resultatet overgikk alle forventningene: det var ganske utfordrende å skille det kunstige klesplagget fra bildet av en ullgenser.

Prosessen med digital produktgjengivelse krevde tid og tålmodighet, men det endelige resultatet var verdt det. Vi fremhever kort skjemaet for det flate bildets transformasjon til en detaljert volumetrisk teksturgenerator i Substance Designer.

  1. Vi har laget en genserfargegenerator fra interne primitiver i første fase. Designere brukte tre farger og modifiserte dem gjennom blanding og 2D-transformasjoner. Mønsteret roteres deretter 45 grader og flates ut. Til slutt blir teksturen tydeligere for å bli behandlet av hovedgeneratoren. Kjerneproblemet er å spesifisere antall linjer riktig med X og Y.
  2. Ved å ta 2D-bølge- og halvkuleobjekter brukte vi til slutt innebygde fakturer for å lage det krysslignende mønsteret. Hovedgeneratoren tar dette elementet for å fylle ut teksturens plass.
  1. Her legger vi til teksturfunksjoner og omgivende okklusjon for å unngå moire-effekten fordi mønsteret er tilbakevendende og trenger randomisering. Dette lille inngrepet gjør bildet nærmere virkeligheten.
  2. The last hatches to make the “wool over” effect and gain a more realistic view with the help of the Hair and Fur 3ds Max modifier and Arnold render. Our 3D designers used normal and color maps to accentuate the volume and achieved 200 000 hairs in the sector.

Perspektivet for eksperimentet

Innowises3D-designerehar mottatt mange nysgjerrige kommentarer og anmeldelser etter å ha lastet opp mønstrene på ArtStation. Vi har til og med lagt til logoen vår “Innowise” på det digitale strikkede stoffet og dermed gitt en praktisk mal for fremtidig salgsmateriell. Med riktig nivå av profesjonalitet kanbeste 3D-designerekan også fungere med pels, fløyel, velur, semsket skinn og andre myke materialer.

Med en dyktig tilnærming kan man gjøre et flatt pikselbilde til et omfattende detaljert kunstverk. Dermed åpner dyktig 3D-gjengivelse nye veier for visualisering av kles- og møbelproduksjon, digital motedesign, oppretting av avatarer og eiendeler for GameDev, reklame, filmer, 3D-animasjon, AR / VR / MR og Metaverse. Kunstige stoffbilder kan også implementeres på følgende områder:

  • presentasjoner (noen ganger er det umulig å bruke bilder, mens et 3D-bilde er et billigere og hyperrealistisk alternativ);
  • produktkataloger (hvis det ikke er noen fysisk representasjon av produktet, erstatter 3D-konseptet det enkelt);
  • Nettsteder for e-handel (siden det kan være tidkrevende å fotografere alle produktene).

tjenester for gjengivelse av 3d-produkterhar et grenseløst potensial og banebrytende funksjoner som designere, kunstnere, produsenter og markedsførere kan bruke. Hvis du leter etter et samarbeid som vil gjøre dine dristige 3D-drømmer til virkelighet,kontakt Innowisefor å starte partnerskapet.

Takk for din vurdering!
Takk for din kommentar!

Del:

Innholdsfortegnelse

Ranger denne artikkelen:

4/5

4.8/5 (45 anmeldelser)

    Kontakt oss

    Bestill en samtale eller fyll ut skjemaet nedenfor, så vil vi kontakte deg så snart vi har behandlet forespørselen din.

    Send oss en talemelding
    Legg ved dokumenter
    Last opp fil

    Du kan legge ved én fil opptil 2MB. Gyldige filformater: pdf, jpg, jpeg, png.

    Ved å klikke Send, samtykker du til at Innowise behandler dine personopplysninger i henhold til vår Personvernerklæring for å gi deg relevant informasjon. Ved å oppgi telefonnummeret ditt, godtar du at vi kan kontakte deg via talesamtaler, SMS og meldingsapper. Samtale-, meldings- og datakostnader kan påløpe.

    Du kan også sende oss forespørselen din
    til contact@innowise.com
    Hva skjer videre?
    1

    Når vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi kontakte deg for å diskutere prosjektbehovene dine og signere en NDA for å sikre konfidensialitet.

    2

    Etter å ha undersøkt dine ønsker, behov og forventninger, vil teamet vårt utarbeide et prosjektforslag med omfang av arbeid, teamstørrelse, tids- og kostnadsestimater.

    3

    Vi vil arrangere et møte med deg for å diskutere tilbudet og fastsette detaljene.

    4

    Til slutt vil vi signere en kontrakt og starte arbeidet med prosjektet ditt umiddelbart.

    Flere tjenester vi dekker

    arrow